疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……我能1个月快速学习C#UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

星之翼

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》是一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法的3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝配机体在战场形成碾压之势

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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继 Vertical Slice 之后,游戏的开发效率意外地。……结合战术型武器攻击型武器才是潜行的关键。接下来要丰富的内容是场景里的机关和解谜协作部分。……Squad, Savior Ops Squad, Sons Of Shadows (SOS) 大家觉得哪个听起来好

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

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招募一队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中。……背靠大树好乘凉,你还得强大的私人团体、手握重兵的武装集团和那些权倾一时的团体搞好关系

群星纽带(Nexus 5X)

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你的光时刻时间在日常生活中是珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……社交策略选择独特的派系领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行

高级战争(Advance Wars)

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ウォーズアドバンス, 陆海空大战, 精战争。发行日期:2001-09-09。……2001 年 9 月 10 日在北美地区首次发行,但由于发行第二天发生了九一一袭击事件,任天堂决定在欧洲日本推迟至……游戏虽然采用《大战略》一样的回合战斗模式,生产模式等,但是在其系列中加入了对指挥官的控制,加强了对战术的运用

小组帖子:寻求能带新人的项目

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你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work From Home 所以比较得空轻松……围观一下,我也是有工作经验的C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I : Prison Empire)

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玩家要扮演接管监狱的新任典狱长,为了维持监狱的运营,必须建造囚室,接收囚犯,开办服装加工厂,枪械加工厂以获得收入……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……游戏特色自由度您可以抢劫在取款的行人,也可以偷窃路边的汽车而后卖给黑市车贩

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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但价格,需额外硬件支持,配置需求(一般电脑带不动,1w内pc没戏)。iii.……开发效率:有很多插件可用。c. 价格便宜。d.……复制1的plane,粘贴,旋转,缩放,按住V进行面与面的衔接。3. 变幻切换:a.

死亡空间 2:限量版(Dead Space 2: Limited Edition)

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工程师艾萨克·克拉克在备受好评的《死亡空间》续集中展开了另一场令人毛骨悚然的冒险。……凭借一系列工具肢解死灵变种全新的决心,一名工程师将把恐怖带入太空

版本:Early Access


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